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C · GAME · RAYCASTING

cub3d

Projet de 42 où le but est de créer un jeu 3D en C, sans moteur de jeu. On écrit le labyrinthe dans un fichier texte, et on s'y déplace en vue à la première personne. Le rendu reprend la technique de Wolfenstein 3D : le raycasting.

Année
2025 · École 42
Rôle
Binôme
Stack
C · MiniLibX · X11 · Make
Code
GitHub